Otomatik saldırı döngüsü nasıl işler?

GameBotOps köy bakımından sonra saldırı aramasını açar, ekrandaki ganimeti okur ve eşikleri karşılayan rakibe saldırır. Görünür birlik, kahraman, kuşatma ve büyü kartlarını savaşın güncel durumuna göre kullanır; sonuç ve desteklenen etkinlik ödüllerinden sonra köye döner.

Her saldırıdan sonra hesap değiştirilmez. Aynı hesapta toplama ve yükseltme kontrolü yapılır; hesap devri çalışma modu, kaynak durumu ve tur sınırlarına göre gerçekleşir.

Kaynak ve yükseltme çalışma modları
Çalışma modları kaynak biriktirme ve yükseltme davranışını belirler.

Hedef arama ve ganimet eşiği

Altın, iksir ve kara iksir alt sınırlarının tamamını karşılayan hedef kabul edilir. Uygun olmayan hedef geçilir; rakip değişimi ekranda doğrulanır. Okunamayan ganimet, yeterli kaynak sayılmaz. Ayrıntılar farm botu sayfasında.

Kahramanlar, kuşatma ve birlikler

Bırakma sırası Büyük Koruyucu dışındaki kahramanlar, kuşatma makinesi, ordu ve etkinlik kartları, ardından Büyük Koruyucu şeklindedir. Bot görünür aktif birlik kartlarını yeniden tarar ve kartın tükendiğini veya kaybolduğunu doğrulayarak ilerler.

Geçici etkinlik birlikleri ve yüksek adetli kartlar da bu akışa dahildir. Kart başına sabit bir dokunma sayısıyla yetinilmez. Ekran dışında veya yatay kaydırmanın arkasında kalan görünmeyen kartlar için kullanım garantisi verilmez.

Büyüler nasıl kullanılır?

Büyüler ilk doğrulanmış birlik bırakışından sonra kullanılmaya başlayabilir. Öfke büyüsü güncel görüntüdeki yoğun ordu kümesine, Buz büyüsü keşifte belirlenip atış anında yeniden doğrulanan savunmalara yöneltilir.

Diğer görünür büyü kartlarında da doğrulanmış hedef gerekir. Güvenilir hedef bulunamayan büyü kullanılmadan kalabilir ve bu durum canlı akışta belirtilir. Saldırı sonucu veya üç yıldız garanti edilmez.

Savaş hızı ve savaş sonrası ödüller

Canlı saldırıda 1x hız düğmesi görünür olduğunda bot 4x hızına geçmeyi dener ve sonucu ekranda kontrol eder. Savaş tamamlanınca köye dönüş veya desteklenen ödül akışı yürütülür.

Kutu açma, kart paketi ve üç seçenekli ödüller ile geçici etkinlik orduları etkinlik desteği sayfasında açıklanır.

Saldırı otomasyonunun kapsamı

Bot oyunda mevcut ve görünür saldırı kartlarıyla çalışır. Otomatik ordu üretimi, kışla veya büyü fabrikası üretim kuyruğu yönetimi ve ayrı bir kupa odaklı hedef seçimi mevcut özellikler arasında değildir.

Saldırıya girişte tanınan kalkan/onay penceresi onaylanabilir. Botun kalkanı koruyan ayrı bir çalışma planı olduğu varsayılmamalıdır.

Güncellemeler ve kesintiler

Açılışta gerekli oyun güncellemesi algılandığında bot resmî Google Play sayfasındaki güncelleme ve oyuna dönüş akışını izler. Tanınan açılış tanıtımları geçilir ve köy görünümü hazırlanır. Bu özellik, yeni hesabın bütün eğitim görevlerini tamamlamak anlamına gelmez.

Arama açılamadığında aynı hesapta yeniden deneme ve oyun açılışını kurtarma adımları bulunur. Hesap geçişinde oyun ve emülatörün kapandığı doğrulanamazsa filo bekletilir. Çalışma durumları çoklu hesap panelinde izlenir.

Hesap kullanımıyla ilgili sınırlar ban riski sayfasında açıklanır.